¡Microtransacciones a la vista! 343i juega con fuego en Halo: The Master Chief Collection

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Pasan los años y 343 Industries aún no ha conquistado del todo a los fans de aureolaPor algo hay zonas que siguen añorando la época dorada de la franquicia de la mano de Bungie. La controversia continuó luego de los problemas de desarrollo, lanzamiento y post-lanzamiento de halo-infinito pero ahora una polémica decisión dirige sus pilas a uno de sus mejores productos, Halo: La colección del Jefe Maestro.

343i tiene planes actualizados para Halo: La colección del Jefe Maestro

El último informe de la franquicia, presentado en Punto de referencia de Halollamó la atención de los fans de aureola después de que 343i revelara planes para implementar un nuevo sistema de microtransacción en Halo: La colección del Jefe Maestro. En un principio, la empresa suaviza la mirada de los suscriptores al informar que seguirán apoyando la colección, trayendo todo tipo de contenido y mejoras, pues es un hecho que los jugadores siguen siendo adictos a los títulos que tiene.

Sin embargo, luego viene el polémico anuncio. Para empezar, se revela que el modelo Season quedará atrás y ahora se llamará Series y se implementará en la próxima actualización. Luego, el crédito o moneda utilizada hasta ahora, Season Points, se convertirá en Spartan Points pero, según 343i, internamente planean lanzar un sistema de microtransacción para apoyar a los jugadores nuevos o con poca experiencia. .

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La empresa presentó una idea de microtransacciones en Halo: La colección del Jefe Maestro

En este sentido, el informe menciona: “para los jugadores que descubren CMCSi usted, o tal vez no ha pasado mucho tiempo desbloqueando elementos específicamente durante las actualizaciones de temporada, o simplemente son finalistas que buscan obtener los últimos elementos que necesitan, estamos explorando internamente una nueva función potencial para el futuro en forma de compra. Puntos espartanos. Es seguro señalar aquí que estamos contentos con el sistema actual de cómo los jugadores ganan estos puntos, completando desafíos y progresando en el juego. Esta sería una alternativa opcional y aditiva para los jugadores que pueden encontrar que la amplia gama de contenido representa una cantidad abrumadora de tiempo de juego y que quieren adelantarse (o saltarse) la rutina, o tal vez quieren recoger artículos específicos que quieren (¡todos! ¡Tenemos nuestros favoritos!)”.

La respuesta de algunos fans no se hizo esperar y empezaron a acusar a 343i de tomar malas decisiones, también señalaron que la referencia inmediata que es el contenido que llega halo-infinitoes lo suficientemente pobre como para pensar en ese tipo de decisiones en Halo: La colección del Jefe Maestro.

Esta no es una carta escrita en piedra, por lo que 343 Industries tendrá tiempo para leer los comentarios de la comunidad y tomar una decisión final sobre esta idea de microtransacción en Halo: La colección del Jefe Maestro.

Todavía aquí en LEVEL UP.

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