El consejero delegado de Microsoft confía en la conclusión de la adquisición de Activision y aprovecha para picar a Sony

Es un proceso bastante largo.

A principios de este año se pudo ver cómo aparecía una de las noticias más importantes en la historia de la industria de los videojuegos, ya que, sin siquiera un aviso o pistas o rumores al respecto que sobresalieran, se pudo ver que Microsoft ha adquirido Activision Blizzard por $68.7 millones, lo que supone transacción económica más importante de una empresa que incluso supera con creces el anterior récord, que ostentaba Microsoft by Bethesda por unos 7 millones.

Ante esto, hay que decir que No es un proceso fácil ni rápido.dado que con tales sumas de dinero en juego, se encuentra que varios organismos nacionales e internacionales deben aprobar la compra para registrar que todo esta en orden y que no existe violación de ninguna ley antimonopolio ni nada de similar calibre, ya que, en última instancia, Activision Blizzard es una de las grandes empresas en la industria de los videojuegos, incluso siendo comparado con los tres principales fabricantes de consolas en términos de relevancia.

El proceso de compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft es más agitado de lo que se pensaba inicialmente

phil spencer

Phil Spencer es uno de los gerentes más queridos de la industria del juego.

Compte tenu de cela, il faut dire qu’au début, tout semblait être sur le point de coudre et de chanter sans aucun doute quant à savoir si cet achat allait provoquer une sorte de déséquilibre dans l’industrie du jeu vidéo, mais la vérité es que el procedimiento abrió una verdadera guerra de consolas entre Sony y Microsoft, siendo que el liderazgo de Jim Ryan en la división de PlayStation trajo varias controversias. Y todo por un nombre: Obligaciones.

Más allá de todo lo que pueda suponer esta adquisición, que desde el punto de vista de Microsoft se centraría tanto en juegos móviles como en la incorporación de las sagas de Activision Blizzard a Xbox Game PassHemos visto que el objeto de deseo por parte de Sony gira en torno a la saga guerrera por excelencia de la compañía estadounidense, ya que, según se sabe, los lanzamientos de Call of Duty en PlayStation tendrían fecha de caducidad.

Ante esto, el mismo Jim Ryan, CEO de PlayStation, ha comentado en varias entrevistas (en algunas incluso sin que se lo pidan), que esta compra creará un gran desequilibrio hacia la marca, que es algo que Culpan directamente la pérdida de Call of Dutytrayendo consigo palabras que no le sentaron nada bien a la comunidad de fanáticos de PlayStation, ya que, indirectamente, trae desdén por sus propias licencias en las que no parece confiar.

Jim Ryan es el mayor opositor a la compra de Actvision Blizzard

jim ryan

Jim Ryan, CEO de PlayStation

Hay que decir que es muy irónico de PlayStation que esta empresa es la única que se ha opuesto a la adquisición, ya que los demás dejaron solo palabras neutras en las que aseguran no tener ningún problema de la misma forma que ninguno expresó este mismo desequilibrio. Y eso parece haber motivado al CEO de Microsoft, Satya Nadella, a opinar sobre el asunto.

Fue en una entrevista con Bloomberg, el famoso medio donde tenemos periodistas como Jason Schreier, donde Nadella comentó que La decisión de adquirir Activision Blizzard está más que justificada Además de hablar de la propia Sony, que también se ha caracterizado por la compra de varios estudios durante este periodo, siendo el caso más relevante Bungie. Sin embargo, y en honor a la verdad, hay que decir que ninguno tiene la relevancia de Activision Blizzard.

De esta forma, lo que ha sido definido como una carrera para fortalecer su IP y estudios internosNadalla dijo que están convencidos de que la adquisición de Activision Blizzard les hará sentir muy seguros para las generaciones futuras, sobre todo teniendo en cuenta que en este momento no hay mucha oposición por parte de organismos internacionales salvo los del Reino Unido, que se han mostrado más partidarios de no avalar la compra por el posible monopolio que pueda surgir.

De hecho, más allá de centrarse en Sony, el organismo de las Islas Británicas está más preocupado por la desventaja que esto puede suponer para pequeños estudios y empresas. Sin embargo, queda por ver si finalmente continuarán con esta postura en el futuro o no.

PlayStation bloquearía la llegada de juegos a Xbox Game Pass

Cult of the Lamb sería un nuevo caso de Xbox Game Pass bloqueado por PlayStation

El objetivo de Cult of the Lamb es crear tu propia secta satánica

Cabe señalar que esta guerra de la que hablábamos no solo se limita a la adquisición de la propia Activision Blizzard, sino que también descubre varios trapos sucios por PlayStation durante estos años, siendo un ejemplo el hecho de que la compañía japonesa pagar por juegos para no llegar a Xbox Game Pass.

De hecho, por poner otro ejemplo más, esto se puede ver con Cult of Lamb, un juego de Devolver Digital que, para sorpresa de muchos, no disponible en el servicio de suscripción de Microsoft, siendo esto algo que se ha dado por hecho sabiendo que muchos juegos corporativos están dando el salto a él.

De todos modos, hay que decir que no todo es negativo para las empresas, pues tras esta misma polémica con Call of Duty y la pérdida de su formato multiplataforma, hay otras que se pueden beneficiar de él, siendo la más clara de ellas. Electronic Arts dice que es la oportunidad perfecta para Battlefield ahora que perdería a su competidor más directo.

El tiempo dirá qué sucede finalmente con Activision Blizzard, Microsoft y Sony, pero hasta entonces, sepa que, según los plazos establecidos, la adquisición de la empresa americana debería hacerse efectiva en junio de 2023. Veremos qué pasa en esa fecha.